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miércoles, 29 de febrero de 2012

Grooveshark ya cobra por escuchar música

El servicio de música en streaming explicó que el cambio es por la presión de la industria del entretenimiento. Por ahora no alcanza a todos los países y cuesta 4 dólares al mes.


"Nuestra visión en Grooveshark nunca incluyó cobrar a los usuarios por el acceso básico, pero los crecientes costos nos obligan a cerrar en tu país, así como debimos hacer recientemente en Alemania. Necesitamos tu apoyo. Para mantenernos abiertos, estamos pidiendo a los usuarios que paguen 4 dólares al mes para acceder a Grooveshark. Con tu ayuda podemos seguir operando en tu país, proveyéndote de miles de canciones, listas, favoritos, artistas recomendados y todo lo demás que amas de nosotros. Gracias por apoyar y entender".

Esa es la explicación que leen los usuarios de ciertos países, aún no difundidos oficialmente por Grooveshark. Según puede observarse en el perfil de Facebook de la compañía, los usuarios de Croacia y Rumania son los que más quejas presentaron ante el cambio. Finlandia, Irlanda y Rusia serían parte también de la lista.

Grooveshark permite a los usuarios buscar y compartir música online. El servicio es gratuito en la mayoría de los países, donde incluye publicidad. También posee un plan para miembros, con más funciones para ellos.

sábado, 4 de febrero de 2012

Los secretos del Mark Zuckerberg colombiano

Andrés Barreto creó Grooveshark, un sitio de Internet para escuchar música en línea sin descargarla, cuando tenía 18 años. A los 24, ha fundado cinco compañías y tiene nuevos proyectos en mente.


La historia de Barreto con Grooveshark empieza en 2006, cuando con Sam Tarantino y Josh Greenberg comenzó a probar una nueva página de streaming en un pueblo de 100 mil habitantes, Gainesville, ubicado "en medio de la nada".

El proyecto se convirtió en una de las plataformas de música más populares, con 35 millones de usuarios y 110 millones de canciones en línea, que pueden agruparse en listas de reproducción almacenadas en la nube y, por ende, disponibles en cualquier parte del mundo.

Andrés nació en Bogotá, Colombia, aunque cuando tenía 12 años se mudó con sus padres -un ingeniero eléctrico y una odontóloga- a Estados Unidos. Desde pequeño, decía que él iba a crear grandes proyectos.

De adulto, empezó a estudiar Ciencia Política en la Universidad de Florida, pero su talento estaba en otro lugar. Durante el primer semestre de la carrera, montó su primera compañía, Socialatom.

Actualmente Socialatom Group se encarga de apoyar startups, en aspectos como relaciones públicas y tecnología, para compañías de América latina que quieran ingresar a Estados Unidos y viceversa, según señala el portal colombiano Finanzas Personales.

Atraído por sus orígenes, en 2008 viajó durante dos años por todo el continente para dar charlas sobre innovación tecnológica y entrar en contacto con emprendedores de América latina.

Su conclusión fue que existía en la región "un potencial inmenso para los emprendedores en tecnología". A partir de esta noción, fundó Pulso Social, un espacio de Internet para impulsar proyectos.

"Existía el mito de que en la región no existen los tres ingredientes para crear un ecosistema fuerte de emprendedores: cultura, talento y capital", explica Andrés, que se propuso derribar esa idea.

En 2010, creó Onswipe, un proyecto para monetizar mejor la publicidad de contenidos en dispositivos touch y tabletas.

La lista de Barreto continúa, lo que demuestra su gran potencial. Sin embargo, aclara que también es necesaria la persistencia y no tener miedo a los proyectos. "La primera versión de Grooveshark era un Frankenstein... Pero siempre va a ser mejor tener que reconquistar a un público más tarde, que quedarse años pensando en un concepto perfecto que tal vez nunca va a estar listo", aconseja.